“网易游戏崩了”——谁能想到这个星期一早上,打开手机的时候还能被这波操作整无语?
明明是个晴空万里的日子,玩家却像进了阴雨连绵,服务器说宕就宕,游戏一个不上线就算了吧,结果连自家的办公系统popo都带着罢工,直接全员AFK,这画面感堪比大型综艺“断网现场”。
哦,先别急着喷程序员,别急着给客服打差评,把锅直接甩给了“机房网络大面积瘫痪”——这帽子,还真不轻。
你要说游戏卡了、掉线了,这事其实三天两头大家都碰上,重启切网能有用就见鬼。
可问题是,这次不光一款、两款,甚至不只是网易的头部大IP,全家桶一起奔溃给你看。
《阴阳师》、《第五人格》、《七日世界》、《一梦江湖》等等,玩家全员体验“门外汉”生活,谁点都点不进去,堪称“网易游乐园,今天关门大吉”。
在大多数玩家还以为是自己手机抽风,快速上演“三件套”——重启、改网络、删重装之后,眼睁睁发现没用,网友们直接疯狂奔向微博,速度刷上了热搜榜。
“网易游戏崩了”一下子成网络热搜新晋顶流。
这个画风你是不是觉得很熟?前两天还笑话隔壁某平台服务器普崩,这头网易就自爆“宕机面积太大、排查太难”,连办公都跟着当机,大厂也是凡人。
网易内部的工程师估计那时候够呛。
一边是办公系统popo自己摆烂,发个消息还可以,处理个业务直接哑火;一边是一众游戏在线玩家劈头盖脸的催更、报错、喊话,客服小姐姐大概率已经开启自由落体式崩溃。
官方也憋不住了,赶忙挂出公告,内容不外乎:由于机房网络故障,我们很慌张、我们正在抢修、我们没休息、我们会补偿。
但玩家嘛——你永远无法预判他们等进度条的情绪——有人吐槽,有人调侃,还有人借机许愿补偿再大点?
这次的事儿真不小,闪崩时间超过2小时,对于玩家就是两小时离线惶恐,对于技术部来说,“服务器重启就得半天”这话听着其实比赔点什么还吓人。
别说普通用户,技术院的大咖估计那会都挺抓狂。
毕竟哪有哪个厂能百分百保证全线云服务不出问题?
运维团队盯着排查流程干瞪眼,大面积宕机,每多一分钟,压力都往团队头顶再叠一斤。
说句实在话,搞互联网的就没有没掉过线的项目——但你要网易这种家底儿厚IP多的,一崩起来,动静可比小厂那边大太多倍。
细心点的网友会发现,其实今年网易已经不是第一次这么“光荣”地出现在舆论场。
2025年3月那次还记得吧,网易旗下好几个爆款游戏:什么《逆水寒手游》《燕云十六声》《蛋仔派对》《光遇》《第五人格》《阴阳师》,一起掉线,玩家又是那种签到错过、活动补偿要账,习惯成自然。
那个时候,据说还不是网易自家问题,幕后黑手是中国移动网络出岔子。
可你看这次,网易内网自个从管理到玩家,全员S级难关,半天没法缓过来。
这大厂的容错机制,容许度真有限。
看看各游戏的官方微博,就跟开评书一样。
有的官方账号直接下场甩话,“因为技术故障,阴阳师大人暂时无法登录,寮办也很焦虑,会及时补偿,鞠躬道歉”。
有的则亲自监工,“开发组真的很着急在排查问题,修好了马上通知大家”。
更有些运营直接现场答疑,“发现问题第一时间解决,有补偿,一定有”。
咱平心而论,游戏公司在服务器宕机时的处理多少有套路——先声明情况、再稳定情绪、搞补偿安抚、承诺升级服务,基本一套组合拳。
你会说,这不是套路惯例吗?
没错,但人家也着急,毕竟用户的耐心就是金钱,掉线一小时损失不止流量,还有口碑,市值都要浮动。
你以为这就是全部?不,事情背后还有门道。
首先,这一波连办公系统popo都趴下,说明整个内网已经大面积受影响,排查至少不是“加根网线”搞定的事儿。
你以为随便重启下服务器,刷新下缓存,就能让用户秒回游戏?
naïve,这次技术团队面临的问题,很可能是某个数据中心的局域网架构出了纰漏,甚至配套的安全策略或硬件路由器也一起罢工。
大范围宕机,也就是说,从前端用户面,到后台数据库、再到办公信息平台,全线连带。
技术小哥看到指令估计头皮发麻,分分钟怀疑人生。
但,也别埋怨他们太多。
现代分布式架构下,单点故障牵扯到无数业务逻辑,级联下去,想修复根本不比外卖小哥找不到门牌号容易多少。
更何况,玩家喊一句“快点好,我等充值十连抽呢”,技术岗只能藏在屏幕后面流泪加班。
又有人说,网易这么大公司,不整点高可用啊?
现在都讲“随时三备份,异地双活”,怎么还会这么大面积掉链子?
可技术的现实情况是,再怎么冗余,物理网络设施、通讯骨干断了,就得全员束手无策。
世界上没有不掉线的云,只有网红掉线的时候热度不输娱乐圈。
说到底,这种连带玩家、运营、乃至后台都炸锅的事故,网易肯定不愿意。
就跟上次中国移动卡涮一样,自己栽这个跟头,面子挂不住,钱袋子还漏。
这年头,线上娱乐行业拼的不是谁的IP多,谁的皮肤贵,而是危机来了谁能最快自救,谁能哄得住用户,谁最会下场发糖补偿。
要说之前看到网易频繁“送补偿”,不少玩家开始从失望变淡定——“又崩了?来吧,调侃两句就等补偿”。
一波三折里,其实玩家和平台,早产生出某种“默契式抗争”——你掉线我道两句,我补偿你顺手领,也算一乐。
但话说回来,这连办公系统全趴下的局面,要是频繁发生,别说补偿,用户信任都要打包带走了。
说白了,风控团队加点班是小事,这技术底层架构的稳定性,才是网易现在真正要头疼的。
玩家和用户就是一面镜子,崩的多了,吐槽反倒不如最早的愤怒激烈。
习惯了、麻木了、冷眼旁观了,“补偿到位就行”成了流量黑话。
这就是现实,互联网行业卷到最后,不只比创新,还在比谁更能扛住危机、谁的系统能百转千回还不散架。
网易这次大面积宕机,把行业“高可用”“容灾恢复”的大课题赤裸裸摆在台面上。
这网络时代,用户体验和底层架构打架,网投影现出人间烟火气,没准正等你上线开黑的那一刻,程序员正头顶着锅冲进机房——这幕后,比游戏本身刺激多了。
就问一句,各位看官——你挨个刷游戏登录失败时,第一反应是慌忙重启,还是打开微博吃瓜?
又或者,已经学会心如止水:“崩了嘛,等着补偿就行”?
不妨来聊聊,你对大厂频繁掉线怎么看,补偿能换回信任吗?分享下你坑爹掉线的亲身体验呗。
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